dnf为什么要偷学折颈

上周跨五PK场碰到个没穿时装的剑魂,开场就冲过来一个折颈摁住我漫游的浮空铲,直接接了一套里鬼加拔刀,差点直接秒了,当时我就纳闷,这货没学抓头啊?后来翻他技能栏才发现,居然偷学了折颈,那天之后我也给自己的剑魂点了一级,这技能的好用程度远超预期。

dnf为什么要偷学折颈[图1]

先搞懂折颈到底是什么

折颈原本是格斗家的专属技能,偷学之后就成了全职业可选的战术技能。撇开职业出身不说,这个技能的核心价值在于两点:一是中距离抬手极快的僵直控制,二是可以打断绝大多数非无敌、非持续霸体的技能释放。PK场里一级折颈就能有1.2秒的僵直时间,冷却仅10秒,消耗MP极低,哪怕是刚碰PK的新玩家也能快速上手,不像抓头那样需要精准的近身抓取判定。

dnf为什么要偷学折颈[图2]

哪些职业最该偷学折颈

首当其冲的肯定是剑魂,作为PK场的热门职业,剑魂本身的控制手段并不算多,里鬼的后摇较长,破军的蓄力前摇容易被打断,而折颈刚好弥补了这个短板。不管是打断漫游的浮空铲、战法的龙枪起手,还是压制机械师的高达部署,折颈都能发挥奇效。另外剑影、红眼这类近战职业也适合偷学,红眼本身有抓头,但折颈的中距离判定可以在抓头够不到的距离就完成控制,比如打弹药专家的跨射时,折颈可以直接打断其蓄力动作,不用冒险贴脸。

偷学折颈的性价比加点思路

很多玩家纠结偷学技能的SP成本,DNF手游里偷学技能的SP消耗是正常学习的两倍,一级折颈需要60点SP,所以并不推荐点满。PK场里学到5级就足够,此时僵直时间提升到1.8秒,冷却缩短到8秒,刚好适配一套完整的连招循环。完成偷学任务需要击败阿尔伯特两次,外加几百胜点和十万左右的金币,对于满级玩家来说成本并不算高,新手如果PK胜点不足,可以先刷几次决斗场日常任务积累,不用急着一下子做完。

实战中的释放技巧

别觉得折颈就是随便按一下,实战里的释放时机非常关键。剑魂最常用的连招是里鬼第三段接折颈,里鬼的第三下会有小幅僵直,此时对手刚好处于硬直缓冲期,折颈可以完美衔接,让对手无法受身。另外在对手使用跃翔跳空时,提前预判位置释放折颈,可以直接打落空中的对手,省去三段斩赶路的时间。还有一种场景是对手起身使用蹲伏,折颈的判定范围刚好可以覆盖蹲伏的小范围区域,直接打破蹲伏状态反打,比抓头的容错率高太多。

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