最近刷到好多刚入坑极品飞车手游的萌新在问,到底PR值要怎么算才够打高星赛事,之前我也踩过不少坑,今天就把自己摸出来的门道掰扯清楚。
![pr怎么算极品飞车[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972b7d3f7c06.39099919.png)
首先得知道,PR不是光改满就能拉满的,我刚开始玩的时候以为把所有改装件都拉到满级就行,结果开着改满的马自达RX-7去打四星赛事,还是被人家的入门超跑虐得找不到北,后来才搞明白,每台车的基础PR是固定的,就像原厂状态下的迈凯伦720S出厂PR大概是1200左右,不同品质的车底子不一样,紫车肯定比蓝车基础高,这个是没法改的。
![pr怎么算极品飞车[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972b7d810273.34042807.png)
之前我总觉得改装件只要堆等级就行,后来才发现改件的品质比等级影响更大,同样是十级改件,紫装加的PR比蓝装多了快一倍,我那台RX-7之前瞎用蓝改件堆到满级,PR才刚过1100,后来换了全套紫改件,直接涨到1250,差了一百五十点,刚好够打三星赛事,这点一定要记牢,别像我一样浪费资源。
后来我才发现还有调校的坑,好多人都觉得调校只是调手感,其实调校也会影响最终的PR值,我第一次调兰博基尼大牛的时候,直接把所有参数拉到最极限,结果面板上的PR反而比没调校的时候低了三点,后来才知道调校的不同选项对应不同的性能偏向,选对赛道的适配调校,既能提手感又能涨PR。
有次帮朋友调他的保时捷911,他原来的PR是1320,我先帮他把车升到了三星,基础PR直接加了八十点,比他改两个十级紫改件加的还多,他之前还在疯狂砸零件升蓝改件,完全没想到升星的性价比这么高,升完星之后他又优先改了引擎和涡轮,这俩部件加的PR最多,最后再调了适合城市赛道的传动比,最终PR定格在1410,直接就能打四星赛事了,他当时还说早知道就先升星了。
好多萌新都搞不清改装的优先级,其实动力系统的改件加的PR最多,也就是引擎、涡轮、进气这几个,然后是传动和悬挂,最后才是刹车和轮胎,没必要先改刹车和轮胎,除非你已经把动力部件拉满了。而且游戏里的改装界面右上角就有实时的PR显示,改一个部件就能看到数字变化,不用自己瞎算,要是想提前规划的话,大概算一下基础PR加上改装件的总加成,再加上调校的浮动数值,就能知道大概的PR范围了。
之前我见过有人为了凑PR,把所有能改的都改满,结果连赛事都没打完就撞得报废,其实PR只要够准入门槛就行,不用刻意拉满,比如四星赛事的准入PR是1400,你只要刚好到1400就够了,多余的PR点数可以留着改其他部件,或者留着升下一台车,毕竟资源有限,不能只盯着一台车造。
还有人以为涂装和贴纸会影响PR,其实完全不会,这些外观装饰只是好看,不管你贴多少花里胡哨的贴纸,都不会改变PR值,别把资源浪费在这上面,除非你是颜值党。对了,还有车的涂装升级,比如从普通涂装改成定制涂装,也不会加PR,这点也要注意,别花冤枉钱。
昨天我帮群里的小兄弟调了他的福特野马,他原来的PR是1280,我帮他升了两星,基础PR加了五十点,然后改了全套紫级的动力部件,最后调校选了适合山路的设置,最终PR到了1390,刚好够打三星赛事,他之前还在纠结怎么把改件升满,结果忽略了升星和调校的重要性,现在总算是搞明白了。
反正现在再有人问我PR怎么算,我就把这些东西甩给他,省得我再一遍一遍讲,只要记住基础PR看品质和星等,改装优先看品质再看等级,调校选对偏向,就不会出太大的错了。






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