刚入坑基岩版我的世界的哥们看过来,造火车头这种刚需代步工具根本不用找第三方模组,原版就能肝出来,而且比你想的简单太多,不用搞什么晦涩的红石电路,先从材料准备说起。
![我的世界怎么做火车头[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972dc81149d4.75852407.png)
前期材料攒够再开工
核心材料里粘液块是刚需,得找史莱姆刷,基岩版里史莱姆会在亮度低于7、y轴40以下的区域生成,沼泽群系的刷新概率最高,半夜去地下矿坑转一圈总能捞到几个。动力铁轨是火车能跑的基础,得用铁锭、金锭和木棍合成,普通铁轨只需要铁锭和木棍,备个四五十根够用,毕竟要铺一段完整的轨道。剩下的铁块用来做车身底盘,烧二十个铁锭就能凑齐够用的量,活塞和侦测器各做两个,粘液块至少三个,玻璃用沙子烧就行,石英台阶可以用下界石英合成,用来做装饰细节很搭,另外记得备上两三个矿车,毕竟火车头得拉着车厢才行。
![我的世界怎么做火车头[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972dc84a4739.10492397.png)
基础火车头框架搭建
先铺好普通铁轨作为轨道基底,每隔三四格放一根动力铁轨,不用额外拉红石线给动力铁轨充能,我们这套自动循环靠活塞和侦测器就能搞定。先拿铁块搭出火车头的底盘,大概五格长、三格宽的范围就够,不要太宽不然不好转弯。在底盘后端的位置放一个活塞,活塞的箭头要朝着矿车行驶的方向,活塞前面粘一块粘液块,粘液块旁边再放一根普通铁轨,刚好和底盘上的铁轨对齐。接下来放侦测器,侦测器要对着活塞的背面,也就是活塞没有箭头的那一侧,这样当活塞推出粘液块的时候,侦测器会检测到前方方块的变化,立刻发出红石信号激活活塞,形成连贯的循环动力。
细节优化和上路测试
外观上可以给底盘加上装饰,用铁块堆出驾驶室的轮廓,前面放两格玻璃当挡风玻璃,侧面用石英台阶做扶手,再放个告示牌写上自己的游戏ID当车牌,看起来就更像正经火车了。注意不要把装饰方块放在活塞和粘液块的活动范围内,不然会卡住动力循环。测试的时候先把矿车放在铁轨起点,站在旁边激活活塞,看着矿车顺着铁轨往前跑,要是矿车中途停了,大概率是动力铁轨没对齐或者活塞朝向搞反了,调整一下位置就能搞定。很多新手容易忽略的一点是,火车头的转弯半径要留够,普通铁轨的最小转弯是45度,不要把轨道铺得太急,不然矿车会脱轨。
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