我的世界饱和度是什么

玩 Minecraft 久了的老玩家应该都懂,有时候挖着挖着矿突然就饿到浑身乏力,连撸树都慢半拍,其实这就是饱和度在搞事。好多刚入坑的小伙伴可能还没太在意这个机制,总觉得饿了吃点东西就行,其实这里面门道还挺多的,今天就跟大家唠唠这个饱和度到底是咋回事。

我的世界饱和度是什么[图1]

咱们屏幕右侧的鸡腿图标就是直观的饥饿值,满状态是10个鸡腿也就是20点饥饿值,而饱和度是藏在这个鸡腿背后看不见的隐形数值,好多新手都会把两者搞混。简单来说,饥饿值是你的“余量”,饱和度就是你的“缓冲”。比如你刚吃完一顿大餐,这时候开疾跑撸怪跑跳都不怎么掉饥饿条,可要是饱和度空了,哪怕饥饿值还剩大半,跑两步就开始掉饥饿值了。

我的世界饱和度是什么[图2]

举个最直观的例子,带着满饱和度跑酷的话,连跳几十次都不会掉饥饿条,可要是饱和度空了,跑个十几步就得停下来,看着饥饿条往下掉。平时我都会在睡前或者在家的时候,吃点好东西把饱和度堆起来,出门挖矿的时候就能多扛好久,不用中途频繁回家找吃的。

维持饱和度的关键就是选对食物,不是说吃的越多越好,而是要挑那种加饱和度高的。生鸡肉虽然能补点饥饿值,但吃了有概率中毒,不如烤过的鸡肉稳当。像牛排、熟猪排这种,同样的饥饿值加成下,给的饱和度比面包多不少,出门挖矿带一组熟牛排,比带十个面包好用多了。要是去打末影龙或者凋灵这种BOSS,提前吃个附魔金苹果,不仅饱和度直接拉满,还能加抗性和生命回复buff,续航直接拉满。

好多新手都会踩一个坑,就是饿到了才想起吃东西,这时候其实已经晚了。当你饥饿值掉到底开始掉生命值的时候,先吃高饥饿值的食物把条拉起来,再用低饥饿值高饱和度的食物补缓冲,不然光吃面包的话,得吃好几个才能把饥饿值补满,中间还得挨一会儿掉血。我上次下矿洞就是饿到半血才想起吃东西,啃了三个面包才把血回上来,差点没打过旁边刷的僵尸。

还有一点要注意,疾跑的时候饱和度和饥饿值掉的特别快,平时挖矿走路没必要一直开着冲刺,只有遇到危险或者需要赶路的时候再开。尤其是在下界或者末地这种地方,行动消耗的饱和度比主世界高不少,我上次去下界挖远古残骸,开着冲刺跑了没两分钟,饱和度就空了,赶紧掏出牛排啃了两口才稳住。

另外饱和度不会自己恢复,只有吃东西才能补,而且当你饥饿值满的时候,饱和度的上限也会变高,这时候多吃点好东西就能把缓冲拉到最大。比如在家的时候,我都会烤上一组牛排,坐在家里慢慢吃,把饱和度堆到顶,下次出门就能直接用上,省不少事。

其实这个饱和度机制就是游戏里的细节设计,逼着你学会规划资源,不能随便乱造食物。比如去探险之前一定要检查一下自己的饱和度,带够足够的食物,不然饿到掉血的时候,遇到小怪都有可能翻车。上次和朋友去末地打龙,他忘了带够食物,结果打到一半饿到没力气,差点被龙尾扫死,后来学乖了,每次出门都先把饱和度拉满,再也没出过这种状况。

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