火影忍者为什么又更新了

最近不少火影手游的玩家在社区刷到同一条吐槽:“火影忍者为什么又更新了?”刚攒够高招首付的朋友甚至连夜卸载了游戏,但作为常年蹲点更新日志的老撰稿人,其实这次的更新藏着不少新手和老玩家都能吃到的福利细节,完全不是之前被诟病的“割韭菜式更新”。

火影忍者为什么又更新了[图1]

本次更新实装的忍界大战系列新忍者,不少玩家蹲了三个月的强度终于落地,先看,作为砂隐村的支援型忍者,技能机制兼顾了先手和反手,普攻的傀儡连段可以无缝衔接技能,不用像之前的部分忍者那样依赖走位容错率极低,平民玩家也能通过限时活动兑换整卡,不用再硬氪高招池。

火影忍者为什么又更新了[图2]

不少玩家翻完更新公告第一反应是“又来骗氪?”但这次的更新内容其实打破了这个刻板印象,除了常规的新忍者上线,还修复了持续三个多月的普攻僵直bug,这也是老玩家最期待的优化之一。比如之前玩家常用的志乃、旧版勘九郎这类傀儡忍者,普攻经常会突然卡帧打断连招,这次更新后所有傀儡类忍者的普攻僵直都被统一调整,操作起来顺手了不少,实测下来连招成功率提升了近三成。

日常玩法的优化也是这次更新的重点,小队突袭的一键扫荡功能终于覆盖了所有难度,之前需要手动打精英难度的玩家现在可以直接跳过冗长的战斗流程,每周节省下来的时间可以用来肝新的忍者羁绊关卡。这次新增的羁绊关卡奖励也很丰厚,除了限定忍者碎片,还有专属的奥义图,不少玩家提前查好了通关攻略,准备在更新后第一时间拿下奖励。

针对新手玩家的福利活动也同步上线,连续登录七天就能领到S级忍者佐井的整卡,还有十连抽的福利礼包,零氪玩家也能在更新后直接拿到至少两名三星忍者,不用再花两周时间肝活动碎片。不少刚入坑的萌新在论坛晒出自己的登录截图,直言这次更新终于让他们感受到了游戏的诚意,之前因为玩法单调想弃坑的想法也打消了。

很多人好奇火影手游为什么更新这么频繁,其实本质上是为了维持ip的活跃度,动画更新的周期太长,手游需要通过高频的内容更新来留住用户,不过这次的更新确实没有一味追求付费点,而是兼顾了不同玩家群体的需求,无论是喜欢对战的老玩家还是刚入坑的萌新,都能在这次更新里找到自己想要的内容。

有部分资深玩家整理了新忍者的实战连招,比如忍战勘九郎的先手连招可以先用二技能放傀儡探路,然后接一技能的突进抓取,最后用奥义技能收尾,这套连招的命中率很高,即使是面对段位赛的高端玩家也有一战之力。不少玩家在训练场练习了半小时就熟练掌握了连招,很快就能在对战里用上新忍者上分,段位提升的速度比之前快了不少。

更新还同步调整了段位赛的匹配机制,针对高段位玩家的积分波动进行了优化,不会再出现赢一局加五分输一局扣十分的情况,不少钻石段位的玩家表示,这次更新后上分的体验好了很多,不用再为了匹配机制而头疼,甚至开始期待接下来的段位赛奖励。

虽然这次更新的频率比平时高了一些,但所有的内容都围绕着玩家的体验来做,没有强行推送付费活动,反而给了不少福利,这也是为什么不少原本吐槽更新的玩家,现在反而开始期待下次更新的内容,毕竟能真正站在玩家角度考虑的更新,即使频繁一点也不会被讨厌。

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