不少刚玩逍遥的兄弟都吐槽,明明技能花里胡哨,一打近战就被贴脸暴打,连溪山的buff都叠不上,其实只是没摸清楚这个门派的核心玩法逻辑。逍遥作为纯远程内功门派,优势是风筝能力和稳定控制,短板是身板脆,一旦被近身就只剩交位移的份,想打好PK首先得把技能的释放顺序揉进日常操作里。
![天龙八部逍遥怎么pk[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f6e67ac707.52440941.png)
技能优先级与连招逻辑
溪山行旅是逍遥的灵魂技能,没有之一,每一次释放都要保证命中,不然整场PK的伤害都会差一截。开战后先开洛神图叠满内功buff,接着预判走位丢出八阵图,等敌方踩中触发定身的瞬间,立刻接画地为牢补控,同时甩出溪山,这一套下来能把敌方的放大伤害拉满。这里要注意,不要急着交凌波微步,留着应对敌方的突进技能,比如天山的雪花六出或者丐帮的千里横行,很多新手上来就交位移,被敌方贴脸之后连还手的余地都没有。八阵图不要随便丢在自己脚边,尽量预判敌方的移动路线丢在必经之路,比如校场的中央过道或者野外的狭窄路口,能大幅提升命中概率。
![天龙八部逍遥怎么pk[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f6e6c6aa31.28186411.png)
场景与门派适配细节
校场PK和野外PK的思路完全不一样,校场里没有地形限制,核心就是拉扯和技能循环,尽量保持五六米的输出距离,既能打到敌方又不会被突进摸到。野外PK就要结合地形,比如在陡坡或者狭窄巷道中,提前在脚下铺满桃花阵,一旦敌方隐身接近就能直接显形,避免被刺客绕后。打峨眉这种续航门派的时候,要优先用溪山放大爆发,不要给她留开呆若木鸡的机会,同时用定海神针限制她的走位,打断她的回血节奏。
热门门派针对性打法
打天山这种刺客门派时,开局就要在脚下铺桃花阵,天山的隐身单位踩中会直接显形,避免被他近身开兰花点穴手。如果被天山贴脸,立刻开虞弦解控,然后用凌波微步瞬移拉开距离,同时反手丢出八阵图和画地为牢衔接控制,接着甩出溪山大招打爆发。打明教的时候,明教的怒火连斩叠起来之后伤害爆炸,要全程用位移拉扯,不要让他有机会近身叠层数,每隔几秒就用凌波微步换位置,让他的技能空掉大半。打丐帮的时候要注意他的棒打狗头,看到他抬手就立刻开虞弦抵消控制,不然被拉到身边就会被连控一套带走。
另外不要忘了平A的伤害,技能CD空档期里,连续的普通攻击也能补充不少输出,很多新手光顾着放技能忽略了这一点,久而久之总觉得自己伤害不够。还有技能CD的把控,八阵图的冷却比画地为牢长,所以一定要先放八阵再放画地,这样两个控制技能能完美衔接,不会出现被控真空期,让敌方有机会近身贴脸。
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