刚入坑三国志13的时候,我满脑子都是抢城池攒钱粮,压根没注意啥是同道,直到某次打讨伐战的时候被AI按在地上摩擦,队友半天不上阵才发现,原来同道才是这游戏的关键。说起来这同道系统是真的香,能加属性还能组打仗搭子,还能解锁专属羁绊,组队的时候那配合度真的顶,打胜仗都轻松不少。
![三国志13同道怎么加[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996faba235a76.08947974.png)
刚开始我也是一脸懵,完全不知道咋拉好感解锁同道,摸了好几天才摸清门道。最基础的就是刷好感度,好感够了才能触发结为同道的对话选项。刷好感的法子其实挺多的,最先想到的肯定是一起出兵打仗,打胜仗的话能涨二十多好感,败仗也能涨点,算是效率不错的法子。要是有空去酒馆喝酒,一次就能涨个十几二十点,要是遇上对方爱喝的酒,一口气能涨三十多,喝个两三次就能拉满大半好感。
![三国志13同道怎么加[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996faba5c77b7.93290863.png)
送礼绝对是最快的法子,不同武将喜好不一样,关羽爱武具,诸葛亮迷书籍,周瑜喜欢琴和酒,提前查清楚喜好送对东西,一次就能加三十好感,比喝酒刷得还快,半天就能把好感拉满。要是俩人同处一个城里,还能一起做君主派的任务,完成之后也能蹭不少好感。
要是碰到俘虏的敌方武将,先招降过来再刷好感也行,不过得先把他忠诚拉下来才行,不然人家根本不想搭理你。还有当君主的时候还能撮合手下的武将结为同道,撮合完俩人关系好的话,直接就能解锁羁绊效果,战场上俩人一起出兵的时候,协同攻击的伤害加成能拉满。
结为同道之后的好处可太多了,不光基础属性能加个百分之十左右,战场上俩人组队的话,协同攻击的伤害加成会更高,要是经常一起打胜仗,羁绊还能升级,加成效果能再往上提一提。最多能有八个同道,组队的时候选对搭配,打攻坚或者野战都能轻松不少,再也不会出现队友挂机摸鱼的情况。
比如我当初选刘备开局的时候,关张赵马黄全都是开局就有的同道,后来又拉了诸葛亮、庞统,现在我的同道列表里已经有七个了,还差一个就能凑满八个,现在每次出征都带着他们一起上,打胜仗简直不要太轻松。上次带着这帮人打荆州之战,协同攻击直接把曹操的主力部队冲得七零八落,那感觉真的爽。
不过得注意点,要是跟同道武将闹僵的话,好感度会掉,要是送对方讨厌的东西,或者阵营变了,同道关系直接就断了。平时多攒点对方喜欢的礼物,时不时送一送,保持好感度,不然等你需要搭手的时候,人家说不定直接撂挑子。要是还没摸清同道系统的赶紧去找自己喜欢的武将拉好感,结为同道之后,这游戏玩起来能顺老多。
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