英魂之刃再出什么英雄

最近英魂之刃的天梯环境已经进入了相对固化的阶段,钻石及以上分段里,刺客先手收割+射手后期滚雪球的组合胜率超过六成,不少玩家都在吐槽弱势位置的存在感太低,官方这次放出的新英雄爆料细节透露了不少倾向,结合之前的版本更新方向来看,新英雄大概率会针对性打破当前的生态平衡。

英魂之刃再出什么英雄[图1]

新英雄的定位方向推测

从当前版本的热门英雄来看,猎魔人、金乌这类后期射手的统治力已经超出平衡范围,而幽能刺客、修罗这类刺客又能轻松突破辅助的保护直切后排,所以新英雄要么是能够限制射手输出的突进战士,要么是具备反隐和群体保护能力的功能辅助。不少老玩家在社区讨论时都更倾向于前者,毕竟当前战士位置的英雄大多缺乏针对射手的硬机制,多数战士只能靠血量和防御硬扛,根本打不动后期成型的射手。有玩家扒出了官方流出的早期美术草稿碎片,新英雄的造型偏向古风战将,手持重型长柄武器,肩甲上带有类似兽纹的装饰,应该是结合了上古凶兽的设定,用来强化对抗脆皮单位的威慑力,

英魂之刃再出什么英雄[图2]

技能机制的细节猜测

如果新英雄是对抗射手的战士,那么技能设计必然会围绕“破甲”和“缴械”两个核心点展开。除了常规的主动技能,新英雄大概率会带有被动破甲效果,每次普攻都会叠加一层物理穿透,最多堆叠五层,保证后期也能打出足够的伤害。一技能可以对前方扇形区域内的敌人造成物理伤害,并附带百分比破甲效果,持续三秒;二技能可以让自身进入短暂的霸体状态,同时免疫一切减速效果,方便贴脸追击射手;三技能可以给目标敌人挂上debuff,使其接下来的普通攻击伤害降低50%,持续两秒;大招则是展开一个范围领域,领域内的友方单位会获得护盾和攻击力加成,敌方单位则会被沉默攻击指令,也就是俗称的缴械。流出的技能草稿显示,新英雄的大招范围大概覆盖半个屏幕,能够覆盖中路团战的核心区域,这样就能在团战中快速压制射手的输出空间,

上线节奏和获取方式

按照英魂之刃的常规更新节奏,新英雄会先在体验服开放测试,测试周期大概为两到三周,官方会根据玩家的反馈调整技能数值和冷却时间,避免上线正式服后出现强度超标或者偏弱的问题。正式服上线会在体验服测试结束后的一周左右,首周会有英雄点券折扣和碎片兑换活动,普通玩家可以通过每周的签到、活跃度宝箱以及赛季任务攒够5888英雄碎片兑换,不需要额外氪金。上次的新英雄“尘缘一梦”上线时,就有不少零氪玩家通过一个月的活动任务攒够了碎片,这次的新英雄应该也会沿用同样的兑换规则。另外体验服申请需要达到正式服钻石段位以上,想要提前试玩的玩家可以提前提升自己的段位,或者关注官方的体验服招募活动。

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