刚上手三国志13手游版的时候,不少接触过PC版的老玩家都会先卡壳在“怎么修成”这个问题上——毕竟这款游戏的养成逻辑和市面上绝大多数SLG都不一样,不是单纯堆等级就能碾压全局的,得摸透各个模块的联动逻辑才行。
![三国志13怎么修成[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69970b22ae1146.65931562.png)
先理清武将养成的核心链路
很多人上来就猛堆武将等级,但其实三国志13里武将的强度是由基础能力、特技、绊以及官位这几块共同撑起来的。前期别着急去刷野怪升级,先把新手教程里的绊系统摸明白——和同势力武将的羁绊解锁后,能直接拿到属性加成,甚至联动特技效果。比如和关羽解锁“义兄弟”绊后,双人组队出战的时候会有暴击加成,这个比单堆一个武将的等级实用得多。很多新手只顾着练主君,反而忘了给副将刷绊,等到团战的时候才发现副将的属性差一大截,根本扛不住伤害。
![三国志13怎么修成[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69970b22e7e575.29090691.png)
别信网上那些上来就硬肝等级的攻略,三国志13的“修成”从来不是单一武将的满级,而是整个势力的联动养成。比如选了刘备势力的玩家,先解锁和关羽、张飞的绊,再通过舌战拿下诸葛亮,之后就能触发“桃园之誓”的全员加成,不管是内政还是战场都能拿到不错的收益。
内政与资源的合理分配
刚开局的时候,很多人把所有钱粮都砸在武将升级上,反而忽略了领地内政的加成。三国志13里的领地是会持续产出钱粮和兵装的,优先把开发度拉满的是商业和农业,军事设施可以后期再补。另外,要注意“舌战”和“战争”的资源区别,舌战赢了能拿到武将的投靠或者领地的税收加成,前期多去和周边势力的武将搭话,比硬打要好得多,毕竟刚开局的兵力根本不够看。要是强行开战,不仅会损失大量士兵,还会把周边势力全部得罪,后续连募兵的渠道都没有。
很多新手在初期会为了抢地盘发动战争,但其实抢领地不如先把现有领地的开发拉满,毕竟领地的税收才是稳定的资源来源。等到钱粮和兵装都足够了,再去扩张也不迟,不然打下来的领地没人守,很快又会被别人抢回去。
特技与兵法的细节技巧
武将的特技是关键中的关键,前期别乱给武将配置特技,先看武将的适性——比如骑兵适性S的武将,配个“强行”特技能在战场上快速穿插,而“内政”类特技的武将放在领地做太守,能直接提升开发速度。官位也是不能漏的,每月的朝贡或者任务能拿到官位晋升的道具,不同的官位能解锁不同的特技槽位,比如大将军的官位能多开一个战法槽,这个对团战的影响极大。不少玩家到了中期才发现自己的武将槽位不够,连核心战法都装不上,只能看着别人的团战碾压自己。
还有不少人忽略了“兵法”系统,很多人以为兵法只是放出来的技能,但其实兵法的熟练度满了之后,能解锁被动效果,比如“火计”兵法满熟练度后,全队都会获得火攻抗性,这个在后期的野外团战里能减少不少伤亡。前期别着急解锁高级兵法,先把基础的“突击”“箭射”这些兵法练满,应付前期的小规模冲突足够用了。另外,兵法的练习可以通过出征或者训练来刷,每天抽出一点时间把副将的兵法熟练度拉满,后期就能省下不少用来升级兵法的资源。






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