穿越火线什么时候上市

我这个从初中就泡在网吧打端游CF的老玩家,当年最盼的就是能在手机上摸到同款枪战,那时候贴吧里天天蹲爆料,有人晒出内测截图,有人说公测要跳票,折腾了快一年终于等到准信儿。

穿越火线什么时候上市[图1]

说起来准确点,CF手游正式上市的日子是2017年9月28日,那天我特意调了凌晨的闹钟,就怕错过开服时间,零点刚到就立马在应用商店下了安装包,加载界面那俩熟悉的保卫者潜伏者logo,现在想起来还觉得热血。

穿越火线什么时候上市[图2]

刚进游戏的时候新手教程都没跳过,跟着指引打完第一局人机,那种用手机也能打出端游手感的感觉,直接让我连饭都忘了吃。那时候新手赠送的M4A1和AK47其实就足够用了,别一开始就想着氪皮肤氪武器,我当年攒了半个月的钻石才抽了一把AWM,结果打人机的时候还打不准,被室友笑了好久。

刚开始玩的时候最爱的就是团队竞技的运输船地图,对着箱子扫射的手感和端游一模一样,后来慢慢解锁了爆破模式,沙漠灰的A大埋伏、B点下包,每一步都得小心翼翼,当年和室友开黑打排位,从青铜一路爬到钻石,输了就互相甩锅,赢了就点外卖庆祝。

记得刚出生化模式的时候,整个宿舍都疯了,熄灯了躲在被窝里玩终结者模式,躲在笼子里抱团守点,突然跳出一个终结者就吓得差点把手机扔出去,后来出了生化追击,那种跑酷加枪战的玩法,又火了好长一段时间。

现在虽然工作忙了,每周也会抽两晚打两局团队竞技,偶尔还会碰到当年一起开黑的队友,虽然现在大家都不在一个城市,但打开游戏就能找回当年的感觉。对了新手现在入坑的话,先别急着冲排位,先去人机模式练熟枪法,熟悉一下地图点位,比如运输船的集装箱后面、沙漠灰的长廊拐角,都是藏人的好地方。

还有游戏里的音效一定要调大一点,脚步声和换弹声能帮你判断敌人的位置,新手容易忽略这点,有时候听着脚步声绕后,比直接冲上去刚枪更有用。手雷也别瞎扔,在拐角处或者敌人常蹲的点位扔一颗,经常能收获意外的人头。

我身边好多朋友刚开始玩的时候,总想着抽那些花里胡哨的氪金武器,其实真没必要,前期的免费武器足够练手,等枪法练熟了再根据自己的玩法挑武器,比如喜欢点射就用M4系列,喜欢扫射就选AK系列,慢慢就能摸到自己的节奏。

前阵子翻出当年的聊天记录,还有室友喊我上线开黑的消息,点开游戏果然还是熟悉的界面,连匹配队友的速度都和当年差不多,有时候打累了就挂着房间听歌,看着大厅里的老玩家们互相喊着老地图的名字,突然觉得这游戏火这么久不是没道理的,毕竟承载了太多年轻人的青春回忆。

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