最近练了只舍身死骑,好多兄弟在私信问我到底怎么加点才算实用,今天就掏心窝子跟大伙唠唠实在的,不说那些虚头巴脑的理论。
![神武舍身死骑怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/699710903edd12.29474910.png)
首先得先搞明白舍身一搏到底是啥,说白了就是用自己一半的当前气血换一波爆炸单伤,用完自己直接躺平,所以这宠物的重点不是扛伤,而是能顺利开出舍身,还能打出够看的伤害,别刚拉出来就被对面秒了,那纯属浪费寿命和丹。
![神武舍身死骑怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69971090958650.99032872.png)
先说平时打生肖、副本挂机的场景吧,大伙一般没那么多讲究,只要能稳定出手就行。我最开始图省事加了纯5力,结果刚召唤出来,对面一个群法刮一下就直接没了,连舍身的图标都没来得及点,白白浪费了一本高偷。后来改成4力1体,气血拉上来了,一般的日常群法或者物理普攻根本秒不掉我,开舍身的时候刚好能把50%的血量打出去,伤害也没落下太多,挂机的时候打出来的红色数字看着就舒坦,生肖Boss一下能砍小两万,比我之前的纯攻宠好用多了。
要是打帮战、天梯这种PK场景,那加点就得调了,讲究的是控速。毕竟舍身要用出来得先不被封,还得比对面的核心输出快,不然等对面先出手秒了咱们的辅助,再舍身就晚了。我之前试过不加敏,结果每次都比对面的狮驼慢,人家先把我拍残了,我舍身的伤害直接打了折扣,后来改成3力1体1敏,腰带打满黑宝石,衣服选加敏的单加,速度刚好卡在1200左右,比咱们区大多数狮驼、天宫都快,又不会快过方寸盘丝这些封系,每次己方封系先出手封了对面的主C,我上去舍一下,有时候直接把对面几万血的神宠舍成残血,队友接着就能收掉,别提多爽了。
还有一种适合打肉队的加点,就是3力2体,这种就主打一个稳定,把气血堆得高高的,就算被对面的物理砍两刀、群法刮一下,也能顺利开出舍身,虽然攻击比3力1体1敏低一点,但对付那种全堆防御的肉宠特别好用,毕竟肉队的输出普遍不高,你哪怕伤害低一点,只要能开出舍身,就能打掉对面不少气血,总比直接暴毙强。不过这种加点适合打特定场景,平时挂机还是4力1体更舒服。
好多新手容易犯的错就是加耐力,觉得加耐能扛,其实真没必要,舍身死骑本来就是炮灰,加耐力的话攻击掉的太多,本来舍身的伤害就靠攻击撑着,攻击低了舍半天也打不出多少血,反而不如加体,体既能加气血又能蹭一点灵力,抗法伤比加耐好用多了,别在耐力上浪费点数。
不同等级段的调整也不一样,69级的话大家属性都不算太高,纯4力1体就够用了,不用太纠结速度,反正69的封系速度也没那么夸张,只要别加太多敏就行。到了99、109这种高等级段,就得好好控速了,毕竟高等级的输出伤害拉满,纯加力的话很容易被秒,必须加一点敏和体来保证出手,不然就算攻击再高,没机会放舍身也是白搭。
对了,加点也要配合宝宝装备和内丹,比如宝宝装备尽量选加力加敏的,内丹选迅敏、矫健、狂怒还有生死决,生死决真的合适用,当你血量降到50%以下的时候,直接加百分之十几的伤害,刚好舍身的时候触发,那伤害直接拉满。还有别给舍身死骑打防御类的御魂,就打加攻击或者加敏捷的,毕竟咱们的定位就是一波流的炮灰。
还有啊,要是实在拿不准加点,可以先去训练场试试,把宠物属性改来改去打打木桩,看看什么时候能顺利开出舍身,伤害也够看,慢慢调整到适合自己的属性就行,毕竟每个区的环境不一样,对面的输出速度也不一样,没必要完全照搬别人的加点,适合自己的才是最好的。
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